原神新手村遭吐槽:用心做璃月用脚做蒙德 逛街触发任务的方式太香
随着28号的临近,原神开服也有十来天了,相信大部分玩家应该都完成了《原神》里的“蒙德城”相应的剧情来到了璃月城了吧?不知道大家有没有这样的一种感觉,进入璃月城后的游戏体验要比新手村“蒙德城”好上不少。ACG次元饭君自己对此的体验很深,问了玩这款游戏的好友,他们也是这种感觉。ACG次元饭君仔细回想了一下,也发现了其中的问题。
虽然大多时候,咱们都是重复着做主线任务、打野外小怪、找箱子、找风神瞳这几件事,到了璃月城后,这些要素依旧存在,但璃月城比其蒙德在“探索”方面要有趣太多了。在蒙德,大部分时间里咱们都是在大草原上行动,一眼望去宝箱、怪物、各种资源都尽收眼底,我们不是在战斗就是在战斗的路上,游戏体验不算差,但也算不上好。
而到了璃月城后,场景一换,突然就有趣起来了。尤其是通过任务刚到璃月城的新人大多都会碰到一个“无名的宝藏”系列任务,该任务只能玩家主动触发,且基本没有后续任务提示,这就很有趣了。至少ACG次元饭君自己为了凑齐“无名的宝藏”任务忙活了半天,在查了不少攻略之后才成功完成了这一任务。而这样需要主动触发的人物,在璃月城的大地图里到处都是。
虽说奖励依旧不尽如人意,但这样的方式极大的激发了玩家探索的兴趣,别人咱不敢说,但ACG次元饭君自己彻底变成了个“街溜子”,把璃月城外的大大小小的区域都探索了个遍,期间咱也发现了不少有趣的、思细级恐、有感触的剧情。说实话,就凭《原神》那些被大家喷烂了的槽点,本来按ACG次元饭君的性格是不会继续碰这款游戏的,但逛街时触发任务的方式太香了。
虽说《原神》的问题不小,但如果后续地图的质量能够保持在璃月城地图的水平,那ACG次元饭君还是相信这款游戏的潜力。只是苦了那些开局待在蒙德的萌新了,他们在游戏初期感受的游戏内容,估计会劝退28号不少新人。