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阴阳师:石距带座敷算狗粮吗?玩家争论不休,怎样才算公平?

刷狗粮可以说是很多阴阳师回避不了的游戏内容之一,毕竟狗粮的产出速度就决定了式神的成长速度,在很大程度上也关乎于玩家自己的强度和实力。恰逢最近阴阳师活动需要每天打3次石距,所以玩家们就因为石距中该不该出现座敷童子这个话题热议了起来,不少玩家也争论起来,石距核心问题再被引燃。

有关于座敷能不能上石距的问题一直都被讨论着,而之所以玩家会出现不同的意见,主要原因还是因为不是每个人的座敷都是相同的程度。可能这个座敷高星满技能,开局就能让输出放大;也可能徒有其表,套上了皮肤但只是个二星无技能的假火机,甚至带没带御魂都得不到保障,装着是一个打火机,结果就是一个狗粮,跟3人车双狗粮的投机取巧的人差不多。

而之所以会因为座敷吵起来,本身座敷并没有什么错,在很多阵容里,座敷都还是比较稳妥的供火选择。但一直揪着高星狗粮的问题讨论,主要原因还是因为上输出和火的玩家,与上纯狗粮的玩家收益差了太多,有一种自己活干得多可饭吃得少的感觉,因此感觉到待遇有些许不公平。

以三人车队为例,车主作为开车人只有一个位置,所以带狗粮理所应当,而乘客两人可以选择一人带输出,一人带座敷,剩下各自带一个狗粮。或者各自带一个输出,每人带一个有火灵的狗粮,以免对方没带导致刷得慢。这样两个乘客和车主都是各有一个位置在吃经验,也就不会有心里不舒服的情况发生了。

不过这样的分配方式还是建立在玩家都愿意配合的前提上,如果有人就是恶意带双狗粮,也的确除了生气没有什么好办法,最多也就是上高速小白、一目连等,把火用完,然后不上输出,去恶心一下这些带双狗粮的人。但这也是治标不治本,自己还是要退石距车,重新排队。

其实要解决这个问题,最好的办法就是迭代石距,比如观战位置多加两个,然后上场战斗的时候不再获取经验。这样的话就不怕那些带双狗粮,或者带低星座敷投机取巧的玩家膈应自己了。但这样的修改应该是遥遥无期的,毕竟石距现在也没有让人感觉那么重要了,官方很难重视起来,毕竟要迭代优化,需要的工程量还是不小的,目前还是得看玩家们自己的素质了。

各位阴阳师大人们,你们刷石距时遇到过类似的情况吗?你觉得座敷算狗粮吗?

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