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原神强化系统被玩家吐槽:拉阴阳师对比 两者其实差别不小

在原神新活动百货奇货开启之后,不少玩家也在拿到材料奖励后讨论起游戏的强化系统来。尤其是在命座和圣遗物的机制上,因为是靠角色抽卡和高级副本获得,导致不少人有了阴阳师御魂和升星的既视感,从而引发了不少讨论。

根据一位原神玩家吐槽,他表示游戏中的命座和圣遗物系统阴阳师的升星和御魂系统相似,但是在材料补给方面却有天壤之别。首先是圣遗物系统,在原神中只能通过圣遗物互喂的方式来强化,并没有通用“狗粮”来升级。

其次是命座系统,原神中因为卡池混合的关系所以导致重复角色都很难出,并且在游戏中同样没有白蛋黑蛋这种通用“狗粮”,导致普通玩家很难提升这两个系统的练度,最终跟不上版本而弃坑。

而对于原神强化系统不如阴阳师的说法,不少玩家并不赞同。他们认为原神之所以在强化系统方面做得不如阴阳师,最大的原因还是原神才刚刚开服,所以在福利这块拿得很死。而阴阳师则是后期游戏(线上已经四年多了),对比两者的福利,不太合理。

不过从原神的版本更新以及角色练度系统来看,圣遗物和命座系统的强化资源太难主要有两方面的原因。首先是在玩家练度方面,因为原神版本更新有着固定的规划,这就是导致不少肝帝早早通关了很多副本,处于等待活动和更新的状态。

可能为了防止更多的玩家将练度拉高后没有内容可以体验,所以原神在开服公测之后,才会限制所有资源的获取。无论是圣遗物还是命座以及装备资源,都是为了减缓玩家“前进”的脚步,避免内容过少而出现集体长草的情况。这样的操作其实也没有问题,很多游戏也都在这么做。

其次在强化系统的区别上,阴阳师之所以会增加黑蛋白蛋和青吉鬼等基础材料的获取渠道,就是为了平衡游戏PVP和PVE的内容构成,从而让一些零氪微氪玩家也能体验到PVP的快乐。相反因为原神着重在PVE模式之上,并且唯一的PVP也仅仅是排行打榜,所以他会设置一些“极限强化”内容来让氪佬拉开与平民玩家的差距,毕竟大佬是氪了金的,有一些优势也在情理之中。

加上原神中平民玩家在达到普通练度之后就能刷过副本,所以原神策划一开始就在强化系统中做出了拉开平民和氪佬的设计,这点与阴阳师的御魂和黑蛋白蛋系统是完全不一样的。所以对比两款游戏,有一些相似之处,但是对比的话还是不够严谨,毕竟游戏的发展方向和处于的阶段都不同。

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