鬼灭粉丝吐槽宫崎骏输不起?《千与千寻》上调8亿日元 超越20年前的票房有何骄傲?
最近《进击的巨人》第四季开播了,而藤本树创作的《电锯人》也在前不久走完了整个连载旅程,这两件事虽然也曾被不少媒体报道,但没过多久其热度又被新资讯按压下去了。
但无需慌张,哪怕二次元作为亚文化,我们也依旧能够看到一个能够持续火热一整个月的话题,而它就是《鬼灭之刃:无限列车篇》的爆炸票房---
从刚开始打破日本影史周票房纪录,到随后保持着单日10亿日元以上的票房进账,再到截至12月14日累积到的302亿日元,《鬼灭之刃》用了短短1个多月时间就跻身到了日本影史票房的第二位置。
如今横亘在其前方的也就仅有原票房为308亿日元的《千与千寻》了---
本来《鬼灭》对《千与千寻》的超越理应会在本周内发生,然而有趣的是就在最近这两天《千与千寻》发行方东宝却突然将这部动画的票房从原来的308亿上调到316.8亿日元,足足8.8亿日元的提升也将其和《鬼灭》的票房差距拉开了一大截---
这究竟发生了什么?如此操作又是否合乎规则呢?
事实上在相关的评论区中我们已经听到了某些不太好的言论,他们似乎都是《鬼灭》的粉丝,而在他们看来《千与千寻》的调票房行为也只是输不起---
“难道宫崎骏真的输不起吗?”
“垃圾,鬼灭秒杀之”
不仅如此,当宫崎骏支持者予以“什么票房不票房的,先拿奥斯卡再说,千与千寻那是艺术”之后---
我们又立马看到《鬼灭》支持者的这样一番回怼:“奥斯卡一个欧美白人的奖项拿了能说明什么?”
总而言之在相关资讯底下,两方支持者已经吵得不可开交。
当然,这两方网友也不是不能不被理解的,他们的言论虽然鲁莽,但这一切都离不开近段时间的相关热点的影响。他们只是忽略了某些信息,以及厌烦了某些东西而已。
01.“输不起”情绪的起源如果你们有一直留意《鬼灭》的资讯,那应该清楚如今的日本社会已经出现了一种名为“鬼灭骚扰”的现象。
它指代在《鬼灭之刃》剧作爆火之后,相关衍生品泛滥成灾而原本对《鬼灭》乃至二次元文化都不太感兴趣的吃瓜群众,却被身边友人不断安利该部作品,甚至还会用到“不是吧?连《鬼灭之刃》你都没有看过”等等揶揄措辞的现象---
从一定程度来说我们确实可以认为《鬼灭》粉丝“膨胀”了,当看到自己钟爱作品的票房不断攀升并一次又一次的刷新影史纪录,他们很自然的便会怀揣上强烈的优越感。
但优越感归优越感,在最开始的时候鬼灭粉丝或许也只是出于好心的推荐,他们不希望身边的友人错过这么一部动画佳作,于是他们不厌其烦的在耳边絮叨了起来。
矛盾和冲突就在这里悄然发生的。
人们喜欢自己选择的东西,但对于别人“强行安利”的东西会带有强烈的抗拒。于是久而久之《鬼灭之刃》便在日本社会成为了两极分化的现象---喜欢的人狂热追捧,而原本对他无感的人却因为骚扰而站立在另一个极点之上,并开始予以粉丝们所谓的NC的回怼---
这场争吵拉开之后一切都变得不一样了。
尤其当日本人将骚扰魔掌伸向宫崎骏身上后,那有关《鬼灭》和《千与千寻》就变得更加剑拔弩张,而前文提到的“输不起”的情绪其实也就源自宫崎骏予以的这番回复---
“要想《鬼灭之刃》超过《千与千寻》,那你得算上通货膨胀”
宫崎骏作品是01年上映了,而《鬼灭》则是近20年后的创作,虽然宫崎骏当时的意思是“票房比较毫无意义”,而他后来也多加了一句“我们更应该关注动画制作者,看看他们在制作过程中是否感到幸福”。
然而宫崎骏的说辞终究被裁剪和误读了,并被中日两国的不少网友视作为“恼羞成怒”,也成为了如今动漫迷们两极分化的导火索之一。
所以说,在《鬼灭》即将突破308亿票房的当下,《千与千寻》居然做出了上调8亿多日元的续命操作,这就很难不被《鬼灭》粉丝们视作为“输不起”的体现咯---
但很显然,如上情绪的持有是毫无价值的。在我看来,如今的某些鬼灭粉丝已经陷入了一个“不可证伪”的傲娇状态。
他们会认为外界的一切行动都是针对《鬼灭》来开展的,包括舆论的吐槽、票房的上调、诸如《巨人》《电锯人》等作品的上新和完结等等均被视作为对《鬼灭》票房征途的阻拦。当然,在这群人的心态当中《鬼灭》就像所有动画作品的男主人公一般,在历经磨难之后也终究会登上世界之巅。
但幻觉终究只是幻觉,现实世界也不会只为了《鬼灭之刃》是一部作品而转动。
就比方说本次《千与千寻》的票房调整,东宝的操作也只是将2020年6月到8月的“重映票房”添加到统计而已(碍于疫情的影响,《千与千寻》在年中肩负过重振院线热度的使命),绝非用所谓的“作弊”或“通胀”来强行的给自己续命---
况且进一步说,《鬼灭之刃》和《千与千寻》这两部同在日本诞生和上映的动画的票房比较,其实真的一点实际意思都没有。
02.同在日本,票房的优劣代表不了多少东西不错,《鬼灭之刃》登顶票房榜那将是少年热血漫的一个新的里程碑,也能让这部日漫在后来的影视资讯当中被反复的提及以及被用作和其它作品的比较。
但除了上述“名誉”之外,《鬼灭之刃》的爆炸票房不仅不能改变现有的日本院线行业,相反还暴露了一些不太好且又不得不面对的问题。
按照如今的票房增长趋势,相信《鬼灭》在多次延期放映之后应该能够勉强的获得近400亿日元的票房进账。
从字面上来说,这确实已经将《千与千寻》抛离一大截了,但如果我们折换成美金,那也只相当于3.8亿美金而已---
这是日本电影行业用了近20年方才孵化出来的超现象级票房作品,但居然也就仅有国内《哪吒》总票房的一半左右,那就更不用提迪士尼动辄超10亿美金的动画大作了。
虽然如今《鬼灭》还未出海放映,但鉴于前辈们(如宫崎骏动画和《海贼王》《柯南》《哆啦A梦》等)在海外市场的票房也是马马虎虎的存在,所以可以说日本院线动画是具有低票房天花板的本质底色的(20年一遇的《鬼灭》如此,那就更遑论平常看到的院线动画了)。
而这个事情的最直接影响当属“院线动画得不到高的资金投入”,从而也就限制了院线动画的技术发展。其中最直接的影响当属“3D动画”的发展滞后。
而少了这个维度的发展可能性,如今的日本动画人也就只能在二维动画当中“内卷”下去了---
行文至此你们想到了什么?
没错,我们还得请出宫崎骏大爷。就在12月底吉卜力将会推出首部全3D制作的新动画《阿雅与魔女》,虽然单从画面和特效来说还远不如皮克斯的品质,但它之于日漫却有着里程碑式的意义---
宫崎骏是日本国宝级别的动画人,而在过去数十年以来吉卜力也是二维日漫的楷模圣地,甚至在坊间还流传着宫崎骏誓死坚持手绘动画的工匠精神的传闻。
但这一切流言蜚语都随着15年前后宫崎骏宣告从0开始接触CG动画制作,以及如今《阿雅与魔女》的推出而破碎殆尽了。
而此番操作也注定会给日本动画带来一番新气象,或者说它能掀起一股3D动画热潮也毫不为过呢---
说白了,当某些网友还在纠结《鬼灭之刃》是否比《千与千寻》牛叉的时候,人家宫崎骏大师已经为日漫的未来发展踏出实验性的新征途了。