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《荒野大镖客:救赎2》DLSS深度测试 "锯齿 "在远处的物体上很容易被注意到

R星公布了《荒野大镖客:救赎2》的DLSS补丁,外媒DSOGaming对对这款游戏进行了PC性能评测,看看它的DLSS表现是否与《毁灭战士:永恒》一样好。

此次测试,DSOGaming采用的PC配置为Intel i9 9900K/16GB DDR4内存(3600Mhz),显卡方面测试了NVIDIA RTX 3080。软件方面使用的是Windows 10 64位系统,GeForce 471. 11驱动。

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据官方介绍《荒野大镖客:救赎2》使用的是最新版本的DLSS,即2.2.10.0版。因此,游戏不会出现模糊的问题。不过在测试中发现,《荒野大镖客:救赎2》中开启了DLSS的画面存在重叠现象。

在1080p/最高画质和1440p/最高画质下,图像质量都有明显的混叠问题。糟糕的是,即使在4K分辨率下,也存在异化问题。这些 "锯齿 "在远处的物体上很容易被注意到,特别是在测试场景中。

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不过在开启了DLSS后如果有明显的性能改进,我们就不会真的介意这些锯齿了。但不幸的是,我们看到的只是10-14帧的性能提升。

在1080p下,平均帧数增加了12帧,在1440p下,平均帧数增加了9帧,而在4K分辨率下,平均帧数增加了11帧。换句话说,DLSS质量模式提高了约15-20%的性能,这与在其他游戏中看到的情况相差甚远。

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我们还在DX12和Vulkan中测试了DLSS和原生4K。在RTX3080上,Vulkan似乎在原生4K和DLSS下运行得更快,然而,在测试的最后出现两个卡顿情况,不过这些停顿在DX12中是没有的。不过,DX12在城市里还是有一些掉帧的情况。

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标签: 荒野大镖客 救赎2 DLSS 锯齿

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