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JRPG《星位继承者》带有动态天气系统 难度飙升阻碍游戏体验

由《最终幻想》系列编剧野岛一成和作曲崎元仁参与制作的JRPG《星位继承者(Astria Ascending)》于本周四(9月30日)发售,本作采用全手绘2D动画画面,还带有动态天气系统。外媒IGN日前公布了对本作的评测,并给出6分评价,评测者认为游戏过高的难度提升掩盖了优点。

IGN评分:6分 一般

《星位继承者》用它独特且优秀的艺术吸引着你,用它的战斗系统保持你的兴趣,但它平淡的故事与恼人的难度峰值,让你开始对整体感到厌烦。

总评:

《星位继承者》中的令人惊叹的战斗系统与它华丽的艺术和动画设计相得益彰,但这款JRPG的其他部分并没有那么耀眼:平淡的故事、单一的演员阵容和整个游戏过程中残酷的难度飙升明显阻碍了该作,这样的设计降低了它游戏在其他方面的给人带来的好感,并让整个游戏旅程感觉像一件苦差事。

标签: JRPG 星位继承者 动态天气系统 难度飙升 阻碍 游戏体验

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