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民间团队用C语言重写《塞尔达时之笛》 可不借助模拟器在PC上直接游玩

作为《塞尔达传说》系列知名作品之一,《塞尔达传说:时之笛》直到今天仍被玩家称赞。近日,专注于逆向工程的民间团队Zelda 64 Reverse Engineering Team(简称:ZRET 64)宣布,历时两年的努力,他们已成功将《塞尔达:时之笛》源代码转换为C语言,可不借助模拟器在PC上直接游玩。

据悉,ZRET 64团队于2019年就开始了这个项目,使用《塞尔达传说:时之笛》的GameCube版本,转编为C语言后,甚至可以制作MOD。团队的成员表示:“我们一度认为我们可能永远无法完全匹配每个功能,所以这是一个令人难以置信的令人兴奋的成就”。

不过Zelda 64团队的求生欲非常强烈,考虑到任天堂是“东半球最强法务部”,他们表示自己是合法的,因为他们并没有泄露任何的源代码出去,而且也不会将他们重写的版本放出,只是将这当做一个了不起的成就。

标签: 塞尔达时之笛 民间团队 C语言 塞尔达传说

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