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《原神》外服头号粉丝倒戈 制作精良的《原神》不应该配上如此低能的活动

原神闪焰的驻足祈愿开启的同时,玩家一致看好可莉的存在将把原神带向下个高峰。但是预设好的剧情似乎并没有实现,因为“原素烘炉”活动的关系,很多外服玩家觉得原神突然不香了。在这些外服玩家的看法中,他们认为制作如此精良的原神不应该配上如此低能的活动。

在油管上外服玩家对原素烘炉活动的批评之声不绝于耳,甚至连作为原神头号粉丝知名油管游戏博主tectone,也在近期对原神“倒戈相向”。在这位玩家的看法中,他认为原神手游配得上更加精巧和复杂的活动,而不是打柱子刷怪这种很低能很催眠很低能的玩法。

Tectone的反映引来国内原神玩家们的围观,他们表示在自己很少看见这位油管主被气成这样。比起其他油管主单纯的指责和批评,Tectone的反应更像是恨铁不成钢。因为在他的批评方向中,仅仅对游戏活动的开发而感到不满,并且解释这款游戏配得上更游戏的活动。

更直观的反响则在各类手游商店的评分中被凸显出现。从这幅外服原神手游评分的统计图中,可以看到10月12日前后评分有较大幅度的下跌。但是在18日公布了可莉卡池将要开放的消息后,评分才有一波小幅的反弹。而评分下降的原因则刚好在原素烘炉活动进行的期间,这也笃定了新活动使得原神评分降低。

原神外服的评分似乎也证明了这些油管主所言非虚,和他们一样对原素烘炉活动有意见的玩家也不在少数。结合Tectone想法看来,喜欢原神的外服玩家希望的是更有挑战性和难度的活动,而不是单纯的打柱子刷怪拿奖励。这个模式虽然对萌新玩家们十分友好,但似乎和有如此大开发世界的原神搭不上边。

外服玩家的观点也引来了国服玩家的热议,他们认为原神的原素活动虽然很无趣,但是好歹也是在开新活动。但是最近更新了可莉卡池之后,并没有要开新活动改善这一局面的想法。这样只更新卡池不更新内容的玩法让大家想到了守望先锋,不过相较于原神守望先锋的互动性高出很多,因此还能吸引人很长一段时间。

而原神在玩家眼中还普遍是单机游戏般的存在,如果不加创造出更具吸引力的活动,恐怕玩家很快就会腻味。其实原神可以运用自己开放世界这个优势,将活动在空间上拉得很大,并设计各种机关和难题,这样对于玩家们来说将有意思的多。